ナムコ
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発売日: 2008-11-06 ASIN: B001F51AY4
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商品紹介
初心者から上級者までが手軽にエースパイロット気分を満喫できる人気フライトシューティングのシリーズ最新作。最大の特徴は、高い演算性能を生かした「大軍vs大軍」の大戦場ドラマで、今回は従来の数倍にも及ぶ数の敵味方兵器が同時に入り乱れる。ストーリー性はさらにアップし、物語は敵味方将兵や一般市民など全7人のキャラの視点で語られていく。グラフィックは次世代機ならではの美麗パノラマグラフィックとなっており、大都市の夜景、雪の山脈、グランドキャニオンなどをリアルに描写。シリーズ初のオンラインモードでは、多人数対戦と協力プレイが両方楽しめるうえに、ランキング上位者は世界で唯一の「称号」を得ることができる。
(※紹介文はオリジナル版のものを使用しています)
http://dol.dengeki.com/
ユーザーレビュー
面白い! 
エースコンバットシリーズは1〜5、ゼロ、Xとほとんどすべてプレーしています。
レビューを見ていると、過去の作品をやっている人からの評価が低い様ですが、私はこのエースコンバット6は過去の作品と比べてさらに良い方向に発展したエースコンバットだと感じました。
なにより画像が奇麗で、非常に爽快感がある。
そして敵味方大勢入り乱れた戦闘も熱い。
同時進行する作戦でより深いプレーに。
多数の人物から様々な切り口で見たストーリーも好きです。
また、ミサイルが随分当たりにくくなったかわりに機銃がかなり強化され、機銃の重要度があがり、機銃を使ってのドックファイトも面白い。
私はとても気に入りました。
オペレーション 
一つのミッションにいろんな事詰めすぎだと。音楽は良かった。
もう少し長ければ…。 
4をやってからいきなり6をやりました。
なのでそのつもりで読んでください。
シナリオは、正直強火でサッと書き上げた感じです。悪くはないのですがシリーズ屈指というほどでもないきがします。
なんか侵略されてから取り戻すまでが早すぎて、
危機感があんまり感じられません。
ゲームの長さは、正直短い気がします。
対地ミッションが多いせいか、いまいち航空機を操作して攻撃しても、爽快感があんまりない…。
対空ミッションもあるにはあるのですが、爽快感が不足していると判断するのは、BGMにもよります。
登場する航空機は、4ほど多種多様には渡りませんが、むしろ装備兵器などを考えたら妥当かと思います。
登場してほしいのが今作には出ていませんでしたが。
僚機はシナリオ上重要な位置にいますが、協力攻撃や支援ではあまり役に立っていない感じです。
…でもプレイヤーが強すぎるだけ?
総括すると微妙な出来ではありますがエースが好きな人なら買ってやってみるのも良いと思います。
リアル思考より理想が形になった感じのゲームですが。
あと、いらないと言われていますが、DLCのアイマスカラー機は
個人的にはキャラの性格が反映されているようで結構面白いかと思います。
アイマスF-14、加速すると面白いですよ。
次世代機への移行期間 
2007年発売のソフトウェア。
当時としては最高峰のグラフィックや,演出で十二分の世界になったと思う。
また,機体の駆動も再現されており,F-22等のミサイル格納庫展開モーションなど細かく設定されていてかなりいい。
ゲーム内容はエスコン6になってミッション一回が長くなった感じがした。
特に戦略目標を一つ攻略するとチェックポイントが入って,やり直し時はそこからスタートになるのは初心者にも安心設計。
PS2から箱に移った事で地上の戦車など非常に細かい点まで作り込みが行われている。
(一部マップはテクスチャ・デコイですが)
難易度も練習を少しすればいわゆる”ワンサイド・ゲーム”にすることも可能ですし,使用武器を制限して遊ぶことも可能。
今作のオリジナル機体の目玉は通称”マク○スミサイル”。ドライブ!ドライブ!とのAWACSのかけ声と共に流星が流れる様は楽しかった。
今シリーズにつきもののストーリーですが,今作は3人称視点から見たストーリー。
様々な人々が”戦争”によって人生が動かされ,交錯する様相を呈します。
×問題点として
オンライン対戦モードが実装されたのですが流石にこちらは経験不足か少々バランスが悪い。
遊べない程では無いですが,ある種のミサイル連打連打のマッチになるとちょっとつまらない。
△ハードウェアの過渡期であるためか,登場機体数が激減した。
絞り込んだと言えばそうであるが,好みの機体が消えた方はショックだろう。
*2009年現在ダウンロードコンテンツで有料だった機体が無料になったりと,少々変化も現れ始めています。
……続編求む 
エースコンバット6の率直な感想。
長所
1・ハイGターンが出来るようになった。
2・昔のシリーズより、戦闘機が容易に買える。
3・支援要請機能は、ここぞと言う時に便利。
4・戦闘の真っ只中や奪還した滑走路に着陸して補給ができる。
5・戦闘中に難易度が変えれる。
6・前作より特殊兵器の性能がアップしたような気がする。(特にXMA4)
短所
1・ストーリーがつまらない。
2・使える戦闘機の種類が少ない。
3・中間セーブ機能もほしいと思う。(長時間のミッションでは区切りが悪い。)
4・ミッションの数が少ない。
5・何となく、お金を貯めて機体を購入する楽しみが無くなった。
6・CFA−44を手に入れてから、やる気がなえてきた。
もしエースコンバット7が発売するなら、6と5の良い要素を取り入れていただきたい。
戦闘機も、旧き名機の「MiG15 〜 23」「AV-8」「F−104」などを、
いいかげんに参戦して操縦したい。
旧式の亜音速機や超音速機で戦いたい!
そして、離発着だけの使用の滑走路だけじゃなく、タクシーウェイを通って、
ハンガー地区まで移動できて、
違う機体に乗り換えてテイクオフ出来るシステムを取り入れたら,もっと盛上がると思う。
あとは、敵機に狙われながら、戦闘中の空母にも着艦したいです。
安全地帯の着艦じゃなく、砲火の中での着艦の緊迫感が欲しいです。
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